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II Simposio de robótica educativa Roboreyes

Rubén Pajares Pescador. (Departamento de tecnologías). El pasado 22 de septiembre de 2017, coincidiendo con la inauguración oficial del curso académico 2017/18, tuvo lugar la segunda edición del simposio de programación y robótica educativa Roboreyes, evento que permite a nuestro centro estar en la vanguardia de la innovación y experimentación educativa en Colombia convirtiéndose durante la jornada en un foro de encuentro, investigación y difusión de prácticas docentes relacionadas con la tecnología en el distrito de Bogotá.

Este año además de reunir a más de 180 docentes que pudieron participar en numerosos talleres prácticos sobre realidad aumentada, uso de apps en el aula, impresión 3D y robótica educativa, también se organizaron actividades con cincuenta alumnos de los colegios pertenecientes al proyecto frontera que trabajaron colaborativamente en la construcción de diferentes artefactos tecnológicos.

A continuación se muestra un resumen de la jornada en un video del canal oficial del CCEE Reyes Católicos y la galería de imágenes del evento.

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Ya se está trabajando en la tercera edición del simposio con nuevas propuestas que permitan mejorar la calidad formativa del evento.

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El concurso internacional 3dmobile premia al CCEE Reyes Católicos y al Colegio Distrital de Usaquén en una categoría especial

(Julio Manuel Pérez Fraile. Departamento de Artes Plásticas)A Universidade de Santiago de Compostela ( La Universidad de Santiago de Compostela, Galicia, España) apoyada por la UNESCO ha premiado a  dos colegios vecinos de Usaquén en una categoría especial de artistas 3D en el concurso internacional d3mobile que se dirigía en este apartado a colegios de Colombia y de Quito (Ecuador).

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Nuestra compañera Teresa Andújar en la presentación de nuestro Centro en el concurso.

Esta participación se realiza dentro del marco del Proyecto frontera que busca la ruptura de muros tanto físicos como sociales entre centros educativos de diferente estrato dentro de toda Colombia, aunque el comienzo se ha situado en Usaquén esperamos que este proyecto pueda ir aglutinando otros colegios aliados para conseguir esta meta social y cooperativa.

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Parte de los participantes en el concurso el día de su presentación en nuestro centro.

Aunque el Proyecto Frontera cuenta con varias disciplinas y actividades como la mediación, Jornadas de simposios de robótica, actividades deportivas y artísticas entre otras, esta vez ha sido el modelado 3d con celular o tablet el que ha sido el protagonista.

El equipo “Ingenieros del Swing” integrado por la alumna Natalie J. Acosta Luna y por los alumnos Jaime Alejandro Moyano González y Alejandro Martínez Correal ha resultado ganador en una de las categorías de artistas 3d dirigida a colegios colombianos y de Quito. Los ha seguido de cerca como subcampeón de categoría el equipo “Pandax” integrado por los estudiantes Andrés Felipe Colmenares, Camilo Alejandro Pérez Niño y Juana Valentina Ángel Peñuela.

Enlace al modelo de Ingenieros del Swing

Enlace al modelo de Pandax

La dirección de los equipos a corrido a cargo de la profesora Ruth Ángela Cortés por el Distrital de Usaquén y de Julio Manuel Pérez Fraile por el CCEE Reyes Católicos.

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Los gestores del proyecto, el profesor Julio Manuel Pérez Fraile, la profesora Ruth Ángela Cortés y el profesor Vladimir Ortiz

El trabajo ha representado un experiencia colaborativa en la que también nos acompañó el Instituto Pedagógico Nacional como miembro del Proyecto Frontera con equipos participantes coordinados y guiados por el profesor Vladimir Ortiz.

Este curso 2017/18 se intentarán hacer equipos mixtos con estudiantes de los tres Centros para poder participar en una mayor cantidad de categorías.

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Los dos equipos ganadores acompañados de otro grupo del IPN (Fotografía Rafael Mora)

Esta categoría netamente colombiana y española se puede consultar en la web publicitaria del mismo web categoría.

La Secretaría de Educación del distrito se hace eco de nuesto Proyecto Frontera y de nuestros dos equipos ganadores.

Enlace a la noticia de Educación-Bogotá

Gracias a todas y todos los participantes y esperamos teneros de nuevo en la convocatoria 2018.

Galería de la premiación.

 

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Éxito de la segunda edición de Roboreyes

(Rubén Pajares Pescador. Departamento de Tecnología). El pasado viernes 22 de septiembre de 2017 coincidiendo con la inauguración del curso académico 2017/18 se celebró en nuestro centro el II Simposio de programación informática y robótica educativa Roboreyes cumpliendo los objetivos que tenía propuesto; por un lado, promocionar el CCEE Reyes Católicos como parte activa de la política educativa de España en el exterior y, por otro, crear un foro de encuentro, investigación y difusión y discusión de prácticas y experiencias relacionadas con la robótica educativa.

La asistencia de profesorado al evento superó las expectativas iniciales de la organización ya que éste congregó a más de 170 docentes especialistas de colegios privados y distritales colombianos.

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La diferencia fundamental con respecto a la primera edición del simposio es que en esta ocasión se realizaron talleres prácticos de diferente complejidad sobre programación, impresión 3D, Scratch, robótica y realidad aumentada como puede observarse en el tríptico de la jornada.imagesAdemás, como novedad quince alumnos de secundaria de nuestro centro estrecharon lazos con otros alumnos del proyecto frontera (Colegio Usaquén e Instituto Pedagógico Nacional) trabajando en la construcción de diferentes artefactos tecnológicos.

Por último, dando cierre al encuentro hubo un conversatorio del profesorado donde se creó un ambiente de trabajo muy enriquecedor discutiendo sobre el valor pedagógico de la enseñanza de la programación, el desarrollo de actividades en robótica educativa y cómo aprender de robótica en diversos niveles educativos.

Ya se está trabajando en la tercera edición del simposio con nuevas propuestas que permitan mejorar la calidad formativa del evento.

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II Simposio de programación y robótica educativa ROBOREYES

(Rubén Pajares Pescador. Departamento de Tecnología). Después del éxito que supuso el I Simposio de programación y robótica educativa ROBOREYES, el próximo viernes 22 de septiembre se celebrará en el CCEE Reyes Católicos la segunda edición con la participación de casi 200 profesores de colegios distritales y privados.

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Este año hemos podido contar nuevamente con la valiosa colaboración del IPN y Colegio Distrital de Usaquén como instituciones educativas del proyecto frontera, y de la secretaría de educación distrital.

El objetivo principal del evento es la creación de un foro para el encuentro, la investigación y la difusión de prácticas docentes relacionadas con programación informática mediante la realización de talleres prácticos sobre realidad aumentada, uso de apps en el aula, impresión 3D y robótica educativa. De esta manera, el CCEE Reyes Católicos se situará durante esta jornada en la vanguardia de la innovación y experimentación educativa en Colombia.

Además de las prácticas educativas con docentes se han organizado también actividades con 45 alumnos de los colegios pertenecientes al proyecto frontera que trabajarán colaborativamente en la construcción de diferentes artefactos tecnológicos utilizando una metodología eminentemente práctica.

En definitiva, una jornada que promete ser rica en procesos de aprendizajes que podrán ser replidos en las más de ciento cincuenta instituciones educativas participantes de todo el distrito.

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Un viaje virtual por el CCEE Reyes Católicos de Colombia

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Uno de los objetivos relacionados con la comunicación y las nuevas tecnologías del curso que termina era la creación de un Tour virtual por el Centro Cultural y Educativo Español Reyes Católicos de Bogotá (Colombia). Desde julio 2017 el viaje ya es posible, de manera que alumnado, familias y profesorado que vayan a llegar a nuestro centro, o otras personas interesadas, ya pueden conocernos. Se accederá a el desde esta revista, las redes sociales y la WEB del CCEE Reyes Católicos.

Un viaje virtual por el CCEE Reyes Católicos

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Éxito del Scratch Day 2017

(Rubén Pajares Pescador. Departamento de tecnologías). El pasado sábado 13 de mayo  se celebró la III Edición del Scratch Day Bogotá en las instalaciones de nuestro colegio, el CCEE Reyes Católicos. El evento reunió a más de 150 docentes y estudiantes no sólo de la ciudad de Bogotá D.C., sino también de otros municipios de los departamentos de Cundinamarca, Boyacá y Santander.

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Durante la jornada, los asistentes pudieron asistir a diferentes charlas que mostraban proyectos y experiencias de éxito llevadas a cabo en diferentes centros educativos. Además, hubo un interesante foro moderado por Rubén Pajares y en el que tanto Roberto Mariño, profesor de tecnología, como Yari Ortiz, asesora del SENA trataron de responder a las numerosas preguntas e inquietudes que los asistentes plantearon.

Por otra parte, en los talleres se dictaron cursos de diferente nivel de Scratch que suscitaron mucho interés entre los asistentes; uno impartido por Mª José Moreno, profesora del CCEE Reyes Católicos, un taller dirigido por Javier Garzón sobre realidad aumentada y otro sobre objetos virtuales de aprendizaje (OVA) del profesor Pedro López, del colegio técnico industrial Laureano Gómez.

 Además, en el domo central del colegio hubo durante todo la jornada una exposición de proyectos realizados por colegios distritales y privados colombianos.

 La galería de fotos ya está disponible en nuestra web institucional, así como el video del evento en nuestro canal oficial:

 

En definitiva, una jornada formativa y de intercambio de experiencias tecnológicas enriquecedora para todo el mundo teniendo un marco incomparable como es nuestro colegio.

“[…] están programando para aprender; pues, además, de comprender ideas matemáticas y computacionales, tales como variables y condicionales, simultáneamente están aprendiendo estrategias para solucionar problemas, diseñar proyectos y comunicar ideas. Esas habilidades son útiles no solo para los científicos de la computación sino para todas las personas sin distinción de edad, procedencia, intereses u ocupación”. (Resnick, M. 2013)

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El Reyes necesita tu voto ¡ayúdanos!

(Julio Manuel Pérez Fraile. Departamento de Artes Plásticas) Durante el presente curso 2016/17 nuestro Centro participa en el concurso de modelizado de sólidos virtuales 3D de la Universidade de Santiago de Compostela (Galicia, España) en su sede de la ciudad de Lugo.

Tenemos un equipo en la final y necesita que le votes para pasar a la finalísima, pues esta fase se decide por medio de votación pública. El equipo lo componen Natalie Acosta Luna, Jaime Alejandro Moyano González y Alejandro Martínez Correal de 1º de Bachillerato (Grado 11) dentro de la materia de Dibujo Técnico I.

El proceso para votar es sencillo y se explica a continuación:

1º Entrar en la página http://d3mobile.es

2º Entrar en la sección Vota y gana

paso1

3º Cubrir el nombre y dirección de correo electrónico y seguir adelante

paso2

4º Responder las tres preguntas que parecen y que se relacionan en ambos lados de la página del Campus de Lugo. Seguir adelante.

paso4

5º Elegir entre los vídeos finalistas el realizado por los “Ingenieros del Swing” clicando en el círculo y continuar.

paso5

6º Se registra el voto y es muy importante que abramos el correo electrónico donde tendremos que verificar el voto y así demostrar que somos humanos y no se trata de ningún programa.

paso6

Ya hemos finalizado el proceso muy fácilmente.

De seguro Natalie, Jaime y Alejandro nos agradecerán nuestro voto.

Gracias de antemano a todas y todos lo que nos brindan su ayuda.

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